Angespielt: Mitsurugi Kamui Hikae

Mitsurugi Kamui Hikae ist ein Hack’n’Slash Game das Zenith Blue programmiert und gepublished wurde. Die Story ist 0815 Anime Käse, ein Schulmädchen begibt sich auf die Jagd nach ihrer ehemals besten Freundin die ein heiliges Dämonenschwert gestohlen hat, dabei muss man sich durch verschiedene Stages mit mehreren Gegnerwellen schnitzeln und am ende jeder Stage einen Boss erledigen. Aber wer braucht schon Story wenn es doch Gameplay gibt!

  • Mitsurugi Kamui Hikae focuses on high-speed arena-based action.
  • Use lightning fast sword slashes, hand-to-hand attacks and mysterious ancient techniques to defeat wave after wave of demonic foes.
  • Use skill points to learn new skills, upgrade your abilities, and take on brutal bosses.
  • Weaken your enemies with vicious wounds, then sheathe your sword to finish them off with style.
  • Employ hand-to-hand techniques to build your katana gauge, then cut deep with your divine blade.

All diese Dinge die einem versprochen werden hält das Spiel auch, es geht drunter und drüber aufm dem Schlachtfeld und man kann auch mal die Übersicht darüber verlieren wie viele Gegner noch da sind. Um das ganze besser festhalten zu können hab ich einen kleinen Zusammenschnitt aus der ersten Stage von insgesamt fünf gemacht das ich unten anhänge. Das ganze kostet 10€ auf Steam, das ist es absolut nicht wert. Wenn es das Spiel jedoch mal für 2-3€ oder wieder in einem HumbleBundle gibt kann man zuschlagen, wenn man das Genre und den Grafikstil mag.

Angespielt: Planet Explorers

Dieses Wochenende habe ich zusammen mit meinem Mitbewohner mal in die laufende Alpha von Planet Explorers reingeschaut. Ich muss sagen mir gefällt das Spiel sehr auch wenn man noch ziemlich merkt dass es sich noch im Alphastadium befindet. Der Preis auf Steam für den Early-Access mit 22,99€ viel zu hoch für das momentan gebotene, wenn man bedenkt das damals die Minecraft Alpha 5$ gekostet hat. Daher mal bei dem Keyhändler des Vertrauens oder auf eBay (ergatterte das Spiel dort für ca 14€) schauen.

Planet Explorers is an open world voxel based sandbox adventure rpg game set on a distant planet. The game uses a new OpenCL system based on the Unity 3D engine to allow players to change the terrain in anyway, create new objects in any form, and do it anywhere.

Wir haben bisher nur im Multiplayer gespielt, daher kann ich zu dem auch vorhandenen Storymodus nichts sagen, im Multiplayer macht es jedoch sehr viel Spaß und die Zeit vergeht wie im Flug. Erforschen, Basen errichten, Rohstoffe sammeln und gegen merkwürdig aussehende Kreaturen kämpfen, so beschreibt man den Spielverlauf glaub ich am besten.

The gameplay will be in 3rd and 1st person perspectives. Players will be able to customize their character, combine and create weapons, vehicles, and buildings. At the same time, players will have to defeat multitudes of enemies of varying intelligence and defend the remnants of the colonists. There will also be a mission system that features NPCs giving the player goals to achieve to advance the storyline. The game will feature a single player story line as well as random single and multiplayer adventure maps. Multiplayer will feature prominently in Planet Explorers.

Zu Anfang des Spielt rennt man mit Schild, Schwert und Bogen umher, aber später scheint es auch noch Laser- und normale Schusswaffen zu geben. Diese sind auch anscheinend dringend notwendig um gigantische Bosse die Lenkraketen und Laser auf einen schießen zu erlegen. Ein solcher Boss ist auch in dem kleinen Video zu sehen das ich heute unten Anhängen werde, dort kann man auch sehr gut die Grafik bewundern die für ein Indiegame im Alphastadium wirklich exzellent ausschaut. Auch die performance ist hervorragend, das Spiel läuft auf höchsten Einstellungen ohne Frameeinbrüche oder Abstürze bei mir und meinem Mitbewohner.

Fazit: wenn euch die 22,99€ nicht zu viel sind, oder ihr es günstig im Angebot oder sonst wo ergattern könnt, kauft das Spiel. Das Crafting ist sicher noch ausbaufähig, aber das Häuser errichten ist grandios umgesetzt und um einiges vielfältiger als in Minecraft oder Terraria.

Dark Souls 2

In diesem Blogeintrag werden Gameplay Videos von uns gesammelt, da Ich (Glorix) nicht vorhabe wieder eine laufende Serie wie mit den Bossen im ersten Teil zu machen reicht wohl ein Sammelpost der von Zeit zu Zeit erweitert wird.

Das erste Video zeigt die Charaktererstellung eines Banditen, danach geht es jedoch mit meinem Warrior in den ersten Bosskampf gegen den „Last Giant“ und abschließend gibt es mein erstes kleines PvP Scharmützel.
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Glorix vs. Dark Souls: Sif und Gwyndolin

Nachdem Smough und Ornstein besiegt waren begab sich unser Held Glorix auf den Weg in den Darkroot Garden, dort soll sich angeblich das Grab des großen Kriegers Sir Artorias the Abysswalker befinden. Auf dem Weg dorthin hörte er Gerüchte das in Anor Londo von wo er gerade kam nichts so sei wie es den Anschein erweckt. Angeblich sei alles an diesem wunderschönen Ort nur eine Illusion alter Tage die von Lord Gwyns Sohn Gwyndolin aufrecht erhalten wird, diesen merkwürdigen Gerüchten will sich unser Held jedoch erst nach seiner Wallfahrt zur Ruhestätte des großen Ritters Artorias widmen.

Endlich im Darkroot Garden angekommen attackierten ihn mehrere baumartige Kreaturen, diese sind jedoch nach einem Hieb mit dem mächtigen Zweihänder+10 zu Kleinholz verarbeitet und stellen außer in großen Massen keine Bedrohung dar. Nahe des gut versteckten Lagerfeuers befand sich ein großes Steintor, jedoch schien es von einer Art Magie versiegelt zu sein. Auf der Suche nach einem alternativen Weg hinter dieses Tor traf Glorix auf weitere Baumwesen und riesige Steinsoldaten, aber auch diese waren nach einem besonders hartem Schlag des großen Schwertes erledigt. Nun stand er plötzlich vor einer Wand aus dichtem Nebel, was sich wohl dahinter verbergen mag? „Vielleicht ist dies ja der Weg zum Grab von Artorias“, dachte er sich und durchschritt den Nebel. Sogleich wurde von einer riesigen Schmetterlingskreatur mit magischen Fähigkeiten attackiert. Durch geschicktes Ausweichen und schnelles Angreifen war jedoch auch dieser Gegner keine Bedrohung. Nachdem Glorix noch ein paar weitere Kreaturen des Gartens in die Flucht schlug machte er sich auf den Weg zum Schmied Andre, vielleicht könne dieser ja etwas zu dem versiegelten Tor sagen.

Tatsächlich hatte dieser ein Siegel welches das Wappen von Artorias trug, mit diesem solle sich angeblich das Tor öffnen lassen. Nur für den guten Zweck wollte Andre es jedoch nicht hergeben und verlangte 20.000 Seelen als Preis. Natürlich hätte Glorix den frechen Schmied ohne weiteres töten und das Siegel an sich nehmen können, jedoch war er eventuell später noch einmal auf die Dienste des Schmieds angewiesen und kaufte es daher zu dem veranschlagten Preis. Jetzt machte er sich zurück auf den Weg zum verschlossenen Tor und tatsächlich öffnete es sich. Doch sogleich griffen einige Halunken aus dem anliegenden Waldstück unseren wackeren Helden an, nach diesem Scharmützel ging es weiter durch den Wald auf der Such nach dem Grab. Nach einigen weiteren Kämpfen gegen Baumkreaturen und riesige Katzen kam Glorix endlich am Grab des Ritters Artorias an…

Glorix vs. Dark Souls: der Anfang

Ich liefer aus langeweile (und weil Sif der olle Wolf mich gekillt hat) nun mal die ersten 3 Bosse von Dark Souls nach, meine Videoreihe begann ja als Video um den Capra Demon zu besser zu analysieren. Ich spiele die gleiche Klasse (Bandit) wie mit meinem Hauptcharakter mit der Battle Axe und für die Gargoyles dann das Claymore+3.

Capra Demon bis Iron GolemSmough and Ornstein

Octodad: Dadliest Catch – Playthrough

Die vorlesungsfreie Zeit beginnt so langsam, daher hab ich nun zu viel Zeit für Computerspiele übrig (bzw. nutze sie dafür, statt wichtige Dinge für die Uni zu machen kappa). Da kam mir das am Donnerstag erschienene Indiespiel Octodad: Dadliest Catch gerade recht, um ein wenig Abwechslung jenseits von Dark Souls zu erleben.

Das Spiel soll angeblich so 3-4 Stunden dauern, daher hab ich mir gedacht ich zeichne es direkt als First-Playthrough auf und stelle es auf Youtube. Für heute hab ich die ersten zwei Kapitel gespielt und werde die folgenden Videos später auch in diesen Post schreiben. Über unsere neue Twitterleiste rechts könnt ihr mit verfolgen wann es einen neuen Teil gibt, oder folgt uns doch direkt damit ihr nicht erst auf dem Blog schauen müsst ob es was neues gibt. :3

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